Klassenforen

  • Krieger

    Krieger sind die Kraftpakete Arkesias. Auch wenn sie vielleicht nicht die flinksten sind, so stehen sie ihren Mann und machen ihre Mobilität mit verheerenden Fertigkeiten wett.

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    • Berserker

      Berserker sind mächtige Krieger mit ihren schädlichen Großschwertangriffen und der starken Verteidigung. Im Berstmodus kann sie nichts mehr aufhalten. In diesem verstärkten Zustand erhalten sie eine erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit und schalten eine Spezialfertigkeit frei, die den Gegnern eine Menge Schaden zufügt.

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    • Paladin

      Paladine haben einen direkten Draht zu den Mächten der Götter und kanalisieren diese uralte Kraft in mächtige offensive und defensive Züge: Sie nutzen heilige Fertigkeiten und Stärkungen dank der heiligen Schriften, um ihr Team zu unterstützen, oder ein Schwert zu schwingen und an der Front Zerstörung zu säen.

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    • Pistolenlanzer

      Pistolenlanzer stehen in der ersten Linie der Verteidigung und nehmen die Wucht der Angrife mit ihrer Verteidigungshaltung und dem Schlachtfeld-Schild auf sich, um den Rest ihrer Truppe zu beschützen. Ihre Pistolenlanze ist zwar eine beeindruckende Waffe, aber ihr wahrer Wert besteht in ihrer Fähigkeit, Verbündete zu schützen und Schaden wie ein Schwamm zu absorbieren

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  • Kampfkünstlerin

    Diese schnellfüßigen Kämpfer lieben es, die Gegner mit kombinierten Angriffen und tödlicher Geschwindigkeit auf halsbrecherische Art vor sich her zu jagen.

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    • Kriegstänzerin

      Auch wenn sie bereits Meister der Kampfkunst sind, verbessern Kriegstänzer ihre blitzschnellen Kampffertigkeiten noch weiter mit Elementarkraft. Sie können Elementarenergie speichern, um sie in verheerenden Angriffen und der Schwerkraft trotzenden Manövern zu entfesseln.

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    • Scraper

      Ausgerüstet mit einem schweren Panzerhandschuh nutzen die Scrapper zwei inverse Formen von Angriffsenergie, die sich gegenseitig nähren, um pausenlose Zerstörung zu liefern. Mit exzellenten Angriffs-, Verteidigungs-, Beweglichkeits- und Ausdauerfähigkeiten bieten sie vielseitige Möglichkeiten, um Feinde aus dem Konzept zu bringen.

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    • Seelenfaust

      Die Seelenfäuste wechseln zwischen Nah- und Fernkampfangriffen, die zusammen für explosiv kraftvolle Kombos eingesetzt werden können. Sie kanalisieren eine besondere Energie namens Adamanz, die sie in Fähigkeiten einsetzen können oder mit der sie sich in Kämpfen verstärken.

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    • Kunstschützin

      Mit Waffen für jede Gelegenheit und der Fähigkeit des schnellen Waffenwechsels sind Kunstschützen tödliche Gegner bei jeder Reichweite. Leichtfüßig dank ihrer katzengleichen Reflexe sind Kunstschützen schwer festzunageln und können jeden unvorsichtigen Gegner in Sekundenschnelle mit Schüssen überziehen.

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    • Artillerist

      Artilleristen schwören auf die Feuerkraft, viel davon und beschießen ihre Gegner am liebsten mit den größten Waffen unter der Sonne. Auch wenn sie nicht die beweglichsten Kämpfer sind, so machen sie ihren Mangel an Beweglichkeit mit riesigen mechanischen Werfern und anderen mächtigen Waffen, schwerer Panzerung und unglaublicher Zerstörungskraft wett.

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    • Kunstschütze

      Mit ihrem flexiblen, Dreifachschwungstil und ihrer forschen Attitüde könnte man meinen, dass diese grobschlächtige Schurken Todessehnsucht haben. Haben sie auch, aber keine Sorge – sie sehnen sich nur nach dem Tod ihrer Gegner. Ihr Arsenal umfasst die effektivsten Waffen wie zwei Pistolen für den Akimbo-Stil, eine Schrotflinte und ein Gewehr.

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    • Scharfschütze

      Scharfschützen führen Fernangriffe durch, indem sie mechanische Bögen mit Spezialpfeilen und einzigartigen Effekten verwenden. Mit ihrer Überlebensfähigkeit und ausgeprägter Agilität halten sie lange in Kämpfen durch, und sie halten sich zum Ausnutzen gegnerischer Schwächen stets bedeckt, um aus dem Nichts zuschlagen zu können.

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